[국립민속박물관]
“신 짜오! 베트남 꾸러미”
베트남 다문화 교육 콘텐츠 제작
vietnam multicultural, education content, museum
“신 짜오! 베트남 꾸러미”
베트남 다문화 교육 콘텐츠 제작

Client – 국립민속박물관
Field – PC&Mobile Web, E-book
Date – 2020년 3월
국립민속박물관의 베트남 다문화 교육 콘텐츠 제작 프로젝트입니다. 베트남의 생활문화와 어린이 일상을 E-book, 애니메이션, 현장 영상 콘텐츠로 구현하여 어린이들이 시청각 기반으로 문화를 이해할 수 있도록 제작되었습니다.
Interactive Content
베트남 문화 이해를 위한 시청각 기반 다문화 교육 콘텐츠 제작
국립민속박물관을 위해 제작된 본 프로젝트는 베트남의 생활문화와 일상을 어린이와 가족 관람객이 쉽고 흥미롭게 이해할 수 있도록 구성된 다문화 교육 콘텐츠입니다.
베트남의 의식주 문화, 학교생활, 화폐와 국기 등 다양한 생활 문화를 E-book과 애니메이션, 현장 영상 콘텐츠로 제작하여 시청각 중심의 체험형 학습 콘텐츠로 구성되었습니다. 특히 실제 베트남 현지 풍경과 어린이의 하루를 담아 문화적 거리감을 줄이고 자연스럽게 공감할 수 있도록 설계되었습니다.
▪︎ 베트남 문화 기반 E-book 콘텐츠 제작
국기·화폐·의식주·문화예술 등 다문화 학습 자료 구성
▪︎ 3D 애셋 기반 인터랙션형 학습 자료 제작
제품 및 사물을 회전하며 관찰 가능한 시각 콘텐츠 구성
▪︎ 현장 촬영 기반 시청각 교육 영상 제작
실제 베트남 거리와 어린이 일상을 담은 영상 콘텐츠 편집












Participation Flow
읽고, 보고, 움직이며 이해하는 다문화 학습 구조
사용자는 E-book과 애니메이션, 현장 영상을 통해 베트남의 다양한 문화를 단계적으로 경험하게 됩니다. 특히 움직이는 동화 애니메이션과 현지 영상 자료를 결합하여 단순 정보 전달이 아닌 몰입형 문화 학습 방식으로 구성되었습니다.
또한 3D 애셋 인터랙션 기능을 통해 사물과 문화를 보다 입체적으로 관찰할 수 있도록 설계하여 어린이들의 흥미와 참여도를 높였습니다.
▪︎ E-book 기반 다문화 학습 콘텐츠
베트남 생활문화와 정보 카드 학습 구성
▪︎ 애니메이션 동화 콘텐츠 제공
움직이는 이야기 기반 몰입형 시청 경험
▪︎ 현장 영상 및 자막 기반 문화 이해
실제 생활 모습 중심의 직관적 콘텐츠 구성
▪︎ 3D 인터랙션 요소 활용
사물을 직접 돌려보며 학습하는 구조






User Experience
다른 문화를 자연스럽게 공감하고 이해하는 교육 콘텐츠
본 프로젝트는 베트남 문화를 단순히 설명하는 것이 아니라, 실제 현장과 시청각 요소를 활용해 어린이들이 자연스럽게 문화의 차이와 공통점을 이해할 수 있도록 구성된 다문화 교육 콘텐츠입니다.
특히 현지 영상과 인터랙션 요소를 결합하여 교과형 학습이 아닌 감각 중심의 문화 체험 구조로 확장하였으며, 어린이들이 세계 문화를 보다 친근하게 받아들일 수 있도록 제작되었습니다.
▪︎ 사랑하는 사람의 행복을 빌어주던 주인공
‘티니’의 잃어버린 기억을 되찾고, 저주를 풀어 현 세계로 돌아오기 위하여
▪︎ 사랑하는 사람의 행복을 빌어주던 주인공
‘티니’의 잃어버린 기억을 되찾고, 저주를 풀어 현 세계로 돌아오기 위하여
▪︎ 사랑하는 사람의 행복을 빌어주던 주인공
‘티니’의 잃어버린 기억을 되찾고, 저주를 풀어 현 세계로 돌아오기 위하여






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