[국립민속박물관]

야외 전시 모바일 교육 활동지 제작 ‘아다초의 대탈출’

Interactive Content

야외 전시 모바일 교육 활동지 제작 ‘아다초의 대탈출’

Client  – 국립민속박물관
Field  –  PC&Mobile Web
Date  –  2021년 1월
국립민속박물관 어린이박물관의 야외 전시와 연계된 ‘아다초의 대탈출: 지도에 없는 마을의 비밀’ 모바일 교육 활동지 입니다. 관람객이 공간을 이동하며 미션을 수행하고 문제를 해결해 스토리를 완성하는 활동지 기반 인터랙티브 체험 콘텐츠입니다.

Interactive Content

야외 전시 공간을 탐험하는 미션형 모바일 활동지 콘텐츠

국립민속박물관 어린이박물관 ‘아다초의 대탈출 : 지도에 없는 마을의 비밀’은 야외 전시 공간을 기반으로 구성된 모바일 활동지 콘텐츠로, 관람객이 직접 공간을 이동하며 미션을 수행하는 체험형 교육 콘텐츠입니다.

기존 실내 전시 중심 콘텐츠에서 확장하여, 오촌댁, 방아, 장승 등 야외 전시 요소를 활용한 탐험형 스토리 구조로 기획되었으며, 문제 해결을 통해 이야기를 진행하는 참여형 콘텐츠로 제작되었습니다.

▪︎ 야외 전시 연계 모바일 콘텐츠 제작
전시 공간을 이동하며 체험하는 활동지형 콘텐츠 설계

▪︎ 스토리 기반 미션형 콘텐츠 구성
‘마을 문제 해결’ 서사를 중심으로 한 탐험형 구조 기획

▪︎ 공간 연계 체험 콘텐츠 설계
오촌댁, 방아, 장승 등 실제 전시 요소 기반 콘텐츠 구성

Participation Flow

공간을 이동하며 미션을 해결하는 탐험형 플레이 구조

사용자는 ‘시작하기’를 통해 콘텐츠를 실행한 후, 야외 전시 공간을 따라 이동하며 각 지점에서 제시되는 문제를 해결하게 됩니다. 각 미션을 완료하면 다음 단계로 진행할 수 있는 단서를 획득하며, 최종적으로 스토리를 완성하는 구조입니다.

▪︎ 위치 기반 전시 탐험 구조
야외 공간을 이동하며 콘텐츠를 순차적으로 진행

▪︎ 문제 해결형 미션 시스템
각 장소에서 제시되는 문제 풀이를 통한 단계 진행

▪︎ 아이템 획득 기반 진행 방식
미션 완료 시 장승 제작 도구 등 보상 요소 제공

▪︎ 단계별 스토리 진행 구조
총 4단계 미션을 통해 최종 목표 달성

User Experience

놀이처럼 참여하며 완성하는 전시 체험 경험

‘아다초의 대탈출’ 콘텐츠는 관람객이 단순히 전시를 관람하는 것을 넘어, 직접 공간을 탐험하고 문제를 해결하며 이야기를 완성하는 경험을 제공합니다. 특히 장승을 완성하는 최종 목표는 참여 동기를 강화하고, 각 미션을 통해 자연스럽게 전시 요소에 대한 이해를 높입니다. 야외 공간을 활용한 콘텐츠 구조는 신체적 이동과 학습을 결합하여 보다 몰입도 높은 체험을 제공합니다.

# 미션 기반 참여형 전시 체험 경험
# 공간 탐험과 학습이 결합된 콘텐츠 구조
# 목표 달성을 통한 몰입형 인터랙티브 경험

Follow
...
Back
Cart Your cart 0

장바구니에 상품이 없습니다.

Total0
Checkout
Empty

This is a unique website which will require a more modern browser to work!

Please upgrade today!