[국립한글박물관]
“한글놀이터에 놀러 와!”
한글놀이터 어린이 체험 콘텐츠 리뉴얼
hangeul playground content, renewal
“한글놀이터에 놀러 와!”
한글놀이터 어린이 체험 콘텐츠 리뉴얼

Client – 국립한글박물관
Field – PC&Mobile Web, Kiosk
Date – 2026년 5월
국립한글박물관 한글놀이터를 위한 어린이 체험 콘텐츠 리뉴얼 프로젝트입니다. 캐릭터 디자인 개선과 함께 자음·모음 조합, 숨은 한글 찾기, 간판 만들기 등 총 8종의 인터랙티브 콘텐츠를 제작하여 놀이를 통해 자연스럽게 한글을 익힐 수 있도록 구성했습니다.
Interactive Content
한글놀이터 어린이 체험 콘텐츠 리뉴얼 및 인터랙티브 콘텐츠 제작
본 프로젝트는 국립한글박물관 어린이 전시 공간인 한글놀이터를 위해 진행된 콘텐츠 리뉴얼 프로젝트입니다. 기존 캐릭터 디자인을 개선하고 각 캐릭터에 고유한 성격과 스토리를 부여해 어린이들이 한글을 보다 친근하게 느낄 수 있도록 구성했습니다.
또한 키오스크와 태블릿 환경에서 누구나 쉽게 참여할 수 있도록 총 8종의 인터랙티브 콘텐츠를 새롭게 구성했으며, 복잡한 학습보다는 놀이를 통해 자연스럽게 한글의 원리와 구조를 익힐 수 있는 체험형 콘텐츠로 기획되었습니다.
▪︎ 한글놀이터 콘텐츠 디자인 리뉴얼 진행
캐릭터 개성 강화 및 3D 스타일 비주얼 적용
▪︎ 어린이 대상 인터랙티브 콘텐츠 제작
놀이 중심의 한글 학습 콘텐츠 구성
▪︎ 상설 전시형 체험 콘텐츠 구축
키오스크·태블릿 기반 상시 운영 환경 제공




Participation Flow
놀이를 통해 자연스럽게 한글을 익히는 체험 구조
관람객은 자음과 모음의 구조를 이해하는 조합형 게임부터 숨은 한글 찾기, 픽셀아트 형태의 글자 만들기, 간판 디자인 체험 등 다양한 콘텐츠를 자유롭게 체험할 수 있습니다.
각 콘텐츠는 드래그앤드롭, 클릭, 탐색, 조합 등의 직관적인 인터랙션을 기반으로 설계되어 어린이도 별도 설명 없이 쉽게 참여할 수 있으며, 캐릭터와 스토리를 활용해 몰입감을 높였습니다.
▪︎ 자음·모음 원리 체험 콘텐츠 제공
글자 조합과 구조를 놀이로 학습
▪︎ 드래그앤드롭 및 클릭형 인터랙션 적용
직관적인 참여 방식 구성
▪︎ 캐릭터 기반 스토리형 콘텐츠 운영
놀이와 학습을 연결하는 구조 설계
▪︎ 총 8종의 다양한 미니게임 제공
반복 체험이 가능한 콘텐츠 구성






User Experience
한글 학습을 놀이 경험으로 전환한 어린이 콘텐츠
본 프로젝트는 한글을 암기하거나 학습하는 방식에서 벗어나, 직접 만지고 조합하며 즐기는 놀이형 체험으로 확장한 것이 특징입니다.
특히 다양한 게임 방식과 캐릭터 중심의 세계관을 통해 어린이들이 자연스럽게 한글의 구조와 원리를 이해할 수 있도록 구성했으며, 상설 전시 환경에서도 지속적인 참여가 가능하도록 설계했습니다.
# 놀이 중심의 자연스러운 한글 학습 환경 제공
# 캐릭터와 스토리를 활용한 몰입도 향상
# 반복 참여가 가능한 상설 전시형 콘텐츠 구축











