[팜피 주식회사]

SXSW 2025 전시 부스 이벤트
체험형 콘텐츠 제작

SXSW(South by Southwest) exhibition content

SXSW 전시 부스
이벤트 체험형 콘텐츠 제작

Client  –  팜피 주식회사
Field  –  Kiosk
Date  –  2025년 3월

SXSW 2025에서 선보인 ‘Wizard of apoc’ 오즈의 마법사 스토리 기반 전시 부스 이벤트 체험형 콘텐츠 입니다. 관람객은 도로시가 되어 AR 퍼즐과 터치 미션을 수행하며 마법 세계를 탐험하고 디지털 인증샷으로 체험을 기록할 수 있습니다.

Interactive Content

SXSW 부스가 마법 세계로 바뀌는 순간!
오즈의 마법사가 되다

SXSW 현장에서 오즈의 마법사를 모티브로, 관람객이 직접 도로시가 되어 저주받은 동료를 구하고 현실로 돌아오는 스토리 기반 인터랙티브 체험 콘텐츠를 제작했습니다. AR·이미지 인식·터치 미션·분기 시나리오를 결합해 단순한 기술 전시를 넘어 참여자가 스토리를 직접 살아보는 글로벌 무대용 콘텐츠로 구현했습니다.

▪︎ 오즈의 마법사 서사 기반 체험
고전 명작의 서사 구조를 차용해 관람객이 즉각적으로 이야기에 몰입하고 주인공 감각을 갖도록 설계

▪︎ 분기 시나리오 실시간 반응 UI
참여자의 선택에 따라 다른 결과와 흐름이 펼쳐지는 분기 시나리오로 매 참여자에게 고유한 체험 제공

▪︎ 미션 완료 디지털 굿즈 제공
마지막 미션을 완수하고 현실로 복귀하는 참여자에게 마법 여정의 디지털 인증샷과 굿즈를 기념으로 제공

kiosk

키오스크 콘텐츠

Participation Flow

초대를 받고, 저주를 풀고, 현실로 돌아오는 미션 여정

참여자는 마법의 세계로 소환되는 초대를 받으며 체험을 시작해 터치 미션과 AR 퍼즐로 저주받은 동료를 구출합니다. apoc 기반 분기 시나리오와 실시간 반응형 UI로 참여자마다 다른 흐름이 펼쳐지며, 마지막 미션 완수 후 디지털 인증샷과 굿즈를 받아 SXSW 현실로 복귀합니다.

▪︎ 마법 세계 소환 서사적 인트로
나쁜 마녀의 저주로 소환된다는 서사적 진입 장치로 참여자가 부스에 들어서는 순간부터 스토리에 몰입

▪︎ 터치 미션 & AR 퍼즐 구출 작전
저주받은 동료를 구하는 미션 목표 아래 터치·AR 퍼즐·이미지 인식 등 다양한 인터랙션으로 몰입감 유지

▪︎ 시나리오 선택에 따른 개인화 체험
참여자의 선택에 따라 다른 결과와 흐름이 펼쳐지는 개인화 구조

▪︎ 현실 복귀 & 디지털 굿즈 기념
마지막 미션 완수 후 SXSW 현실로 복귀하며 마법 여정의 디지털 인증샷과 굿즈로 체험을 기념

User Experience

기술을 체험하게 하는 것이 기술을 설명하는 것보다 강하다

참여자는 오프라인 부스에서 현실 속 도로시가 되어 AR 기반 미션을 수행하며 마법과 기술이 결합된 감각적 몰입을 경험합니다. 단순한 기술 시연이 아닌 완결된 서사 안에서 아폭(apoc)의 저작도구의 결과물을 체감하게 해 SXSW 관람객에게 플랫폼의 가능성을 가장 설득력 있게 전달했습니다.

이 콘텐츠의 차별점은 SXSW라는 글로벌 기술 전시 무대에서 ‘기술’이 아닌 ‘이야기’를 전면에 내세웠다는 점입니다. 관람객은 AR과 분기 시나리오가 어떻게 작동하는지 설명을 듣는 것이 아니라, 도로시로서 그 기술을 직접 살아내며 apoc 플랫폼의 가능성을 몸으로 이해합니다. 세계 각지의 기술 전문가들이 모인 SXSW에서 가장 기억에 남는 부스는 설명이 가장 적고 경험이 가장 풍부한 곳임을 이 프로젝트는 증명했습니다.

#SXSW : 글로벌 기술·문화 축제 현장 부스 운영
#개인화
: 참여자마다 다른 결말로 개인화 시나리오 구조
#체험 부스
: 소환→미션→귀환으로 완결형 서사 체험

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