[고령군관광협의회]

고령 대가야 역사 체험 축제
건국존 행사 운영

daegaya festival, geonguk zone, stamp tour

고령 대가야 역사 체험 축제
건국존 행사 운영

Client  – (사)고령군관광협의회
Field  –  PC&Mobile Web
Date  –  2017년 2월
고령대가야체험축제의 건국존에서 역사 체험 행사 운영 콘텐츠를 진행했습니다. 용사존·토기존 등 다양한 체험 공간과 스탬프투어 미션 구조를 결합하여 어린이 관람객이 축제 공간을 탐험하며 대가야 건국 신화를 자연스럽게 경험할 수 있도록 구성되었습니다.

Interactive Content

대가야 건국신화 기반 축제 체험존 및 행사 운영

본 프로젝트는 2017 고령 대가야 체험 축제 내 ‘건국존’을 중심으로 운영된 참여형 역사 체험입니다.

대가야 건국 신화를 테마로 용사존, 토기존 등 다양한 체험 공간을 구성하고, 어린이 관람객이 각 공간을 탐험하며 스탬프를 수집하는 미션형 축제 콘텐츠로 설계되었습니다.
특히 핸디북 형태의 안내 콘텐츠와 스탬프투어 구조를 결합하여 축제 공간을 자연스럽게 순환하며 역사와 문화를 함께 경험할 수 있도록 구성되었습니다.

▪︎ 대가야 건국신화 기반 체험존 운영
역사 테마형 축제 콘텐츠 공간 구성

▪︎ 스탬프투어 참여형 미션 콘텐츠 제작
체험 공간 연계 탐험형 이벤트 운영

▪︎ 핸디북 디자인 및 안내 콘텐츠 제작
지도·설명·스탬프 기능 결합형 구성

Participation Flow

각 체험존을 방문하고, 스탬프를 모으는 축제 참여 구조

관람객은 핸디북을 들고 축제 공간 곳곳에 마련된 체험존을 방문하며 미션을 수행하게 됩니다.

각 존에서 체험 완료 후 스탬프를 획득할 수 있도록 구성되었으며, 일정 개수 이상의 스탬프를 모은 어린이에게는 기념 목걸이 선물이 제공되어 참여 동기와 현장 몰입도를 높였습니다.

▪︎ 체험존 기반 스탬프 미션 운영
용사존·토기존 등 공간별 참여 구조

▪︎ 핸디북 연계 탐험형 콘텐츠 구성
지도 및 설명 기반 이동 동선 제공

▪︎ 미션 완료형 리워드 시스템 운영
스탬프 수집 후 기념품 증정

▪︎ 어린이 중심 현장 참여 콘텐츠 기획
가족 단위 체험형 축제 구조 구성

User Experience

축제 공간을 직접 탐험하며 완성하는 역사 체험 콘텐츠

본 프로젝트는 단순 관람 중심의 축제가 아닌, 직접 이동하고 체험하며 참여를 완성하는 미션형 역사 문화 콘텐츠입니다.

특히 스탬프투어와 리워드 구조를 통해 어린이 관람객의 자발적인 참여를 유도하고, 대가야 건국 신화를 보다 친근하게 경험할 수 있도록 구성되었습니다.

# 역사 테마 기반 참여형 축제 콘텐츠 운영
# 스탬프투어
중심의 공간 탐험 구조 제공
#
어린이 몰입도를 높이는 리워드형 체험 설계

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