[국립민속박물관]

어린이박물관 “아다초의 대탈출”
체험 콘텐츠 제작

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어린이박물관 “아다초의 대탈출”
체험 콘텐츠 제작

Client  –  국립민속박물관
Field  –  PC&Tablet Web
Date  –  2022년 9월
국립민속박물관 어린이박물관을 위해 제작된 “아다초의 대탈출” 전시 콘텐츠입니다. 어린이들은 스토리와 미션을 따라 전시 공간을 탐험하며 AR 인식과 다양한 인터랙션을 통해 게임형 학습 경험을 할 수 있습니다.

Interactive Content

전시를 탈출 게임으로 즐긴다! 스토리 기반 인터랙티브 전시 콘텐츠

국립민속박물관 어린이박물관 3관 ‘아다초의 대탈출 2’는 전시 공간을 배경으로 한 스토리형 인터랙티브 전시 콘텐츠입니다. 기획부터 시나리오, 캐릭터 디자인, 개발까지 전 과정을 수행해 어린이 관람객이 전시를 게임처럼 탐험하며 학습할 수 있는 체험형 교육 콘텐츠로 설계했습니다.

▪︎ 전시 연계 게임형 콘텐츠 제작
전시 동선을 기반으로 미션을 수행하는 인터랙티브 콘텐츠 구현

▪︎ 풀스택 콘텐츠 제작 수행
기획, 디자인, 개발, 3D 모델링까지 전 과정 통합 제작

▪︎ 어린이 맞춤 스토리 콘텐츠 설계
캐릭터 중심 대화형 스토리로 몰입도 높은 콘텐츠 구성

Participation Flow

스토리를 따라 탐험하고, 미션을 해결하며 탈출한다!

어린이들은 캐릭터와 함께 전시 공간을 탐험하며 문제를 해결하고 스토리를 진행합니다. 클릭, 입력, AR 인식 등 다양한 인터랙션이 결합된 게임형 전시 체험 콘텐츠로 구성되었습니다.

▪︎ 대화형 스토리 진행 구조
캐릭터와의 대화를 통해 자연스럽게 콘텐츠 진행

▪︎ 전시 연계 미션 수행
실제 전시물을 기반으로 문제를 해결하는 체험 방식

▪︎ 다양한 인터랙션 기능
클릭, 드래그, 정답 입력, AR 이미지 인식 등 복합 기능 구성

▪︎ 랭킹 및 점수 시스템
미션 완료 후 점수와 순위를 확인하는 참여형 구조

User Experience

전시를 탐험하며 완성하는 몰입형 학습 경험

‘아다초의 대탈출 2’는 어린이들이 전시를 능동적으로 탐험하며 학습할 수 있도록 설계된 인터랙티브 전시 콘텐츠입니다. 관람객은 캐릭터와 함께 전시 공간을 이동하고, 문제를 해결하며 스토리를 완성하는 경험을 하게 됩니다.

특히 AR 인식 기반 미션과 다양한 인터랙션은 전시 콘텐츠에 대한 몰입도를 높이며, 단순 관람을 넘어 참여형 경험으로 전환합니다. 또한 3D 모델링과 캐릭터 연출은 시각적 재미를 강화하고, 학습 내용을 직관적으로 전달합니다. 웹 기반으로 제작된 구조는 다양한 디바이스에서 접근 가능하도록 설계되어 전시 경험을 온라인까지 확장합니다. 이러한 구성은 전시 콘텐츠를 게임형 학습 경험으로 발전시킨 사례를 보여줍니다.

# 스토리와 미션이 결합된 게임형 전시 콘텐츠
# AR과 인터랙션 기반
몰입형 체험 구조
# 웹 기반
으로 확장 가능한 전시 콘텐츠

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