[SM엔터테인먼트]

샤이니 키 ‘Mr. Freak’s Lab’ 팝업스토어
키오스크 콘텐츠 제작

shinee key popup, digital content

샤이니 키 ‘Mr. Freak’s Lab’ 팝업스토어
키오스크 콘텐츠 제작

Client  –  SM엔터테인먼트
Field  –  PC&Mobile Web, Kiosk
Date  –  2024년 3월 9일

디저트 연구소 콘셉트로 구성된 샤이니 키 ‘Mr. Freak’s Lab’ 팝업스토어 키오스크 콘텐츠 입니다. 관람객이 연구소 인턴이 되어 이미지 스캔, 파이프 연결, 레이싱 게임, AR 필터 촬영 등 스토리 기반 미션을 수행하도록 설계되었습니다.

Interactive Content

팬이 앨범의 세계관 속 인턴이 되다!

‘디저트 연구소의 비밀을 파헤친다’는 컨셉으로, 팬들이 연구소 인턴이 되어 이미지 스캔·파이프 라인 연결·레이싱 게임·AR 필터 촬영의 스토리형 미션을 수행하는 팝업스토어 인터랙티브 콘텐츠를 기획했습니다. 온·오프라인을 넘나드는 체험으로 아티스트의 앨범 세계관에 자연스럽게 몰입하도록 설계했습니다.

▪︎ 앨범 세계관 몰입 체험
디저트 연구소 인턴이라는 역할로 앨범 세계관 속 스토리를 직접 수행하며 자연스럽게 몰입

▪︎ 4가지 미션 유형 설계
이미지 스캔·파이프 연결·레이싱 게임·AR 촬영으로 미션마다 다른 재미와 긴장감 제공

▪︎ AR 필터 인증샷 마무리
모든 미션 완료 후 연구소 동료 AR 필터로 체험을 기록하는 팬심 자극 마무리 장치

kiosk

키오스크 콘텐츠

Participation Flow

스캔하고, 연결하고, 달리고, 찍다!
4단계 미션으로 완성되는 스토리

참여자는 디저트 연구소 인턴으로서 미션을 차례대로 수행하며 스토리를 완성합니다. 아이돌 세계관의 서사와 게임성이 결합된 각 미션은 탐험·문제 해결·속도감·감성 기록이라는 네 가지 다른 감정을 순서대로 경험하며 처음부터 끝까지 몰입이 끊기지 않도록 설계했습니다.

▪︎ 이미지 스캔 미션
연구소 내부의 오브젝트를 스캔해 단서를 찾고 다음 단계로 넘어가는 키를 획득. 탐험의 긴장감 유도

▪︎ 파이프 라인 연결 미션
연구소 시스템 복구를 위한 파이프 연결 퍼즐. 문제 해결의 쾌감과 협업 요소를 동시에 제공

▪︎ 오토바이 키 찾기 & 레이싱 게임
키를 찾아 해금하는 레이싱 미니게임으로 속도감과 집중력을 요구하는 역동적인 체험 제공

▪︎ AR 필터 촬영 마무리
연구소 동료들과 함께하는 AR 인증샷으로 체험의 감성적 마무리. 팬심과 추억을 동시에 자극

User Experience

팬이 관람객이 아닌 주인공이 되는 순간! 스토리가 체험이 되다

관람객은 ‘Sweet Escape’의 다양한 미션을 직접 수행하며 자연스럽게 스토리 속 주인공으로 몰입합니다. 이미지 스캔과 파이프 연결로 탐험의 긴장감을, 레이싱 게임으로 역동적인 쾌감을, AR 촬영으로 감성적인 마무리를 경험하며 미션마다 완전히 다른 감정의 흐름을 설계했습니다.

이 콘텐츠의 차별점은 팝업스토어를 공간 전시가 아닌 세계관 속 무대로 전환했다는 점입니다. 일반 팝업이 아티스트의 굿즈와 비주얼을 ‘보여주는’ 데 그친다면, 이 콘텐츠는 팬이 직접 세계관 안의 인물이 되어 서사를 완성하게 합니다. 미션을 수행하는 매 순간이 앨범 스토리와 연결되어, 체험 후 앨범을 들을 때 그 감정이 다시 살아나는 — 팬 경험의 깊이를 완전히 다른 차원으로 설계한 콘텐츠입니다.

#4단계 : 스캔·퍼즐·레이싱·AR 순차 미션

#O2O : 온·오프라인 통합 스토리 체험

#IP활용 : 앨범 세계관 기반 팬 경험 설계

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