[센텀 디지털 위크]
인터랙티브 디지털 전시
콘텐츠 5종 제작 및 전시 동선 설계
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인터랙티브 디지털 전시
콘텐츠 5종 제작 및 전시 동선 설계
Client – 센텀 디지털 위크
Field – PC&Mobile Web, Kiosk
Date – 2025년 8월
부산 센텀지구에서 열린 디지털 축제 ‘센텀 디지털 위크’ 현장에서 운영된 인터랙티브 디지털 전시 콘텐츠 입니다. 관람객은 우주 탐사대원이 되어 미디어아트 기반 미션을 수행하고 AR 탐사대원증·NFC 미니게임 등을 체험하도록 구성되었습니다.

Interactive Content
콘셉트 하나가 전시장 전체의 의미를 바꾸는 스토리 기반 전시 설계
센텀 디지털 위크 Centum Digital Week 현장에서 관람객이 우주 탐사대원이 되어 미션을 수행하는 스토리형 인터랙티브 디지털 전시를 기획했습니다. 미디어아트 인터랙션·AR 탐사대원증·NFC 미니게임을 결합해 전시 공간 전체가 하나의 탐험 스테이지로 작동하는 몰입형 참여 전시를 구현했습니다.
▪︎ 우주 탐사 미션형 스토리 구조
전시 전체를 우주 탐사 미션 서사로 설계해 관람객이 입장부터 퇴장까지 하나의 이야기 속 주인공으로 체험
▪︎ AR 탐사대원증 역할 부여
AR 기술로 구현된 탐사대원증을 통해 관람객에게 전시 속 역할을 부여하고 몰입감과 소속감을 동시에 제공
▪︎ NFC 미니게임 터치 인터랙션
전시 구역에 배치된 NFC 기반 미니게임으로 관람객이 직접 터치하며 참여하는 물리-디지털 연동 체험 제공














키오스크 콘텐츠
Participation Flow
미디어아트를 보고, NFC를 터치하고, AR 대원증을 받다!
관람객은 동선에 맞게 배치된 구역을 이동하며 미디어아트 인터랙션·NFC 미니게임·AR 탐사대원증을 순서대로 체험합니다. 각 기술이 우주 탐사 서사와 유기적으로 연결되어 기술 체험이 곧 미션 수행이 되는 구조로, 전시 공간의 흐름이 탐험의 여정과 자연스럽게 일치하도록 설계했습니다.
▪︎ 미디어아트 기반 인터랙션 콘텐츠
시각적 몰입감이 높은 미디어아트 인터랙션으로 관람객이 전시 공간 자체를 우주 탐험의 무대로 감각하도록 설계
▪︎ AR 탐사대원증 역할 부여
AR 기술로 구현된 탐사대원증을 통해 관람객이 단순 관람자가 아닌 전시 서사 속 역할을 가진 참여자가 되는 경험
▪︎ NFC 미니게임 직접 터치 인터랙션
전시 구역 곳곳에 배치된 NFC 장치를 직접 터치하며 미니게임에 참여하는 물리적 행동이 디지털 반응으로 이어지는 구조
▪︎ 동선 연계 미션 흐름 설계
전시 공간의 이동 동선과 콘텐츠 체험 순서를 일치시켜 관람객이 자연스럽게 다음 구역으로 이동하며 미션을 완성








User Experience
미디어아트·AR·NFC가 하나의 탐험 서사로 연결되다!
기술이 스토리로 통합되는 전시 설계
관람객은 단순히 전시를 관람하는 것을 넘어 직접 탐험하고 미션을 수행하는 체험형 전시를 경험합니다. 다양한 디지털 인터랙션이 전시 공간을 하나의 탐험 스테이지처럼 느끼게 만들며, 각 기술 요소가 서사와 유기적으로 연결되어 몰입의 흐름이 끊기지 않도록 설계했습니다.
이 콘텐츠의 차별점은 미디어아트·AR·NFC라는 세 가지 기술을 각각 독립된 체험으로 배치한 것이 아니라 하나의 탐사 서사로 통합했다는 점입니다. AR 탐사대원증은 관람객에게 전시 속 역할과 소속감을 부여하고, NFC 미니게임은 이동 동선 안에서 능동적 참여를 만들며, 미디어아트는 그 모든 체험을 감각적으로 감싸는 배경이 됩니다. 각각이 아닌 전체로 작동할 때 이 전시가 완성되는 구조입니다.
#전시 설계 : 미디어아트·AR·NFC 서사 통합 체험 설계
#몰입감 : 탐사대원증 역할 부여. 전시 몰입감 극대화
#동선형 : 이동 자체가 미션. 공간-서사 일치 설계














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